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java消息队列

Queue队列的所有已知实现类:


  1. 该接口继承Iterable,Collection接口.除了继承的接口的方法外,它有自身操作队列的一些公有的方法:offer/poll/peek.
  2. 队列里面的插入:offer,取出顶层元素:poll,查询顶层元素:peek/element.不建议使用集合类的方法,add,remove,addAll.因为操作失败是报异常,需要去捕获异常然后调用线程等待之类的方法.
  3. 另外,队列的传入值一般不建议插入null.

    子接口:


  1. BlockingQueue
  • 不容许插入null对象,如果取出顶层元素失败(执行poll),则返回null.
    可能是有边界的,这种情况下,该队列如果制定边界.那么超过边界的对象不再被接受.如果没指名边界,那么边界就是整行的最大值.不支持close/shutdown这样的方法,线程安全.
  • 是BlockingDeque,Transfer的父接口.一般该实现类都有边界.因为是阻塞的.
    集合类方法:add/remove/addAll等,在操作失败抛出异常.
    队列方法:offer/poll/peek,在操作失败返回null或者false.
    队列方法put/take/操作失败一直重试.
    队列方法:put(e,time,unit),重试最大时间,如果还是失败就退出.
  1. Deque,
  • 双端队列接口,继承自Queue.子接口BlockingDeque.
    该接口的实现类一般都是无边界的队列(大小自由).
    首端元素的添加/取出/查询:offerFrist/pollFrist/peekFrist.尾端为Last.
    也可以使用Queue接口的方法:poll,peek.操作首端元素.这里的offer方法操作的是尾端元素.从尾端添加.首端添加是Stack的push方法.或者offerFrist方法.
    使用Stack方法:push,pop,peek操作首端元素.
  1. BlockingDeque,
  • 继承自BlockingQueue与Deque接口.具有二者的共性.
    双端阻塞队列,所以操作方法是addFrist/addLast,removeFrist/removeLast…这样的方法.操作失败特性与BrokingQueue一样.
  1. TransferQueue,
  • 继承自BlockingQueue接口.使用场景:生产者–>消费者.生产这产生对象,添加到转移队列,消费者从转移队列取出对象.一般该接口的实现类是有边界的.这种情况下,如果消费者一直没有去走元素,那么该生产这就不能在队列满的情况下继续添加.必须要等到队列空出位置.getWaitingConsumerCount()方法:查询消费者的数量.hasWaitConsumer() :是否有消费者正在等待消费.transfer(E e) :转移对象给消费者.如果没有消费者,则一直等待.tryTransfer(E e) :立即转移给消费者.没有返回false.tryTransfer(E e,long time,timeUnit unit) :尝试转移,等待最大时间之后就不再等待.其他方法与其父接口一致.

    子实现类:


  1. AbstractQueue,
  • 抽象类,所有子队列的顶层.实现Queue的接口.所以Queue接口的方法都具有.
    下面的类都是该类的子类.下面不再重复说明.
  1. ArrayBlockingQueue,
  • 基于数组实现的阻塞队列.拥有边界.实现BlockingQueue接口与序列化接口.
  1. ArrayDeque,
  • 基于数组的双端队列.无界,初始化未指定大小,默认为16容量.实现Deque接口,克隆接口,序列化接口.关于克隆接口:Cloneable
  1. ConcurrentLinkedDeque,
  • 基于链表实现的没有边界的同步双端队列.适用线程安全的多线程并发插入/移除/访问等操作.因为是双端操作,所以集合类的方法遍历可能结果不准确.不容许插入null值.
  1. ConcurrentLinkedQueue,
  • 基于链表实现的没边界的同步队列.与之前的一样,也是线程安全的.同样不容许插入null.这一条之后不再重复.一般队列都不容许插入null.
  1. DelayQueue,
  • 无界延迟队列.只有到达时间的对象才能被消费.实现BlockingQueue接口.传入参数必须是实现Delayed接口的对象方法多了个size/take..
  1. LinkedBlockingDeque,
  • 基于链表的双端队列.有界,如果初始化未指定容量大小,则默认为整型最大值.实现BlcokingDeque与序列化接口.方法定义与BlockingQueue一致性.
  1. LinkedBlockingQueue,
  • 基于链表的阻塞队列,如果初始化时候没有制定大小.默认为整型最大值.遵循FIFO,连接的节点在插入新的对象时候动态创建,知道超出容量限制.
  1. LinkedList,
  • 实现List, Deque, Cloneable, Serializable,接口.实现模式是双端队列,使用两条链表操作.该队列是非同步的.官方给出同步的处理方式:Collections.synchronizedList(new LinkedList(…)
  1. LinkedTransferQueue,
  • 基于链表实现的传输队列.无界实现TransferQueue与序列化接口.跟大部分非同步队列一样,由于多线程异步的原因,size方法取到的值不能作为准确的判断队列的数量.建议使用队列的方法取出.
  1. PriorityQueue,
  • 指定顺序的队列(优先级),无界.继承自AbstractQueue抽象类.传入对象需要实现排序接口 Comparator 来排序.初始化未指定参数,默认容量为11,排序方式为自然排序: natural ordering.
  1. PriorityBlockingQueue,
  • 优先阻塞队列,无界.实现阻塞接口与序列化接口.与阻塞队列相比,它多了一个排序的功能.
  1. SynchronousQueue
  • 同步队列,无界.实现BlockingQueue接口与序列化接口.可以指定是否FIFO,初始化默认是非公平队列.即不保证先插入的元素一定最先取出.了解队列特性,建议先了解接口特性.例外的就只有同步队列/排序队列(姑且这么翻译)不是实现接口而产生的功能,其他大体都
    是接口定义的特性.

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